Как дойти до экстремальных демонов в Geometry Dash?
Этот гайд расскажет и покажет, как начать проходить всё более и более сложные уровни в платформере Geometry Dash: будет рассмотрен путь от лёгчайших до сложнейших.
P.S. Оранжевый текст - с кликабельными ссылками ;)
Для начала стоит пройти свои первые демоны
Это позволит не только выйти за рамки своих текущих навыков, но и понять, какой тип геймплея лучше всего развит на данный момент.
Легчайшие демоны
Уровни, с которых начинали свой путь многие опытные игроки что раньше, что сейчас. Среди таких можно выделить довольно известные "The Nightmare" от Jax, "THE LIGHTNING ROAD" от Timeless real, "iS" от Grenate, "Endorphin Rush" от TamaN и ASonicMen.
Лёгкие демоны
После прохождения нескольких самых лёгких демонов можно взяться и за уровни посложнее. К примеру, такими могут стать "X" и "Dear Nostalgists" от популярного строителя TriAxis, XL-уровень "Death Moon" от Caustic, "Motion" от TamaN, официальный демон "Clubstep", коллаб "Error" от iISanE и Arcania и прочие уровни.
Менее лёгкие демоны
После прохождения уровней подобной сложности можно потихоньку перебираться к средним демонам. В качестве моста к более трудным демонам можно посоветовать "Sidestep" от ChaSe, "Extinction" от haoN, "Zircon" от DHaner, а также официальный демон "Deadlocked".

Необязательно проходить только демоны, равномерно прокачивающие ваш скилл - пробуйте себя в разном!
Стандартные уровни могут поднадоесть, и в таком случае можно обратиться к более необычным демонам - в стиле Nine Circles (как изображённый на картинке "Problematic" от Dhafin или "Ultra Paracosm" от Rulas), с длиной больше 3 минут (к примеру, "The Long Walk Home" от Renn241 или "Erou" от JonathanGD), мини-играм (например, "VVVVVV" от zejoant) и прочим интересным находкам. Выбор уровней остаётся только за вами!

Средние демоны - всё становится серьёзнее
Простые средние демоны
Эти уровни позволят потихоньку подобраться к более высокой планке скилла. Такими являются первый XXL-уровень "Lonely Travel" от FunnyGame, "Nyoom" от Cerufiffy, "The Dragons Lair" от NukeNacho и BrightNinja и другие уровни.
Средние демоны
На этих уровнях можно окончательно закрепить свои текущие умения. В этом смогут помочь легендарный "-Sirius-" от FunnyGame, "System Split" от Picha или "VeritY" от Serponge.
Трудные средние демоны
После прохождения уровней из этой категории можно считать свой скилл достаточно высоким для перехода в сложные демоны. Из таких можно отметить "Reanimation" от Terron, "Bloodbath Z" от Zyzyx и "HeLL" от Serponge и Shig.

Некоторые демонслееры после прохождения своего нового хардеста (сложнейшего из пройденных игроком уровней) пробуют свои силы на уровнях в разы выше их текущего скилла, разочаровываются и бросают слеерство. Поэтому советуем следующее: не прыгайте! Не стоит бежать впереди паровоза - игру не собираются закрывать через 2 недели, а потому лучше пройти несколько уровней чуть сложнее текущего хардеста, чем 1 уровень, на который из-за сложности могут уйти сотни тысяч попыток.

Сложные демоны: делим на скиллсеты!
Со сложных демонов разделение на скиллсеты (определённые типы геймплея, например с большим количеством волны, из таймингов, с запоминанием и проч.) становится более сильным. Ниже подобраны сложные демоны, разделённые на 5 основных скиллсетов: memory (запоминание большинства прыжков, препятствий и т.д.), timings (много нажатий с правильно рассчитанным таймингом), wave (опора на режим волны), overall (равномерное распределение почти всех типов геймплея) и fast-paced (преобладающая высокая скорость в уровне).

Безумные демоны...
Непреодолимый барьер для большого числа игроков. В целом, после закрепления своего скилла на сложных демонах вы сможете пройти почти любой уровень в игре. Но если вам этого мало, можете испытать свои нервы на уровнях, которые под силу далеко не каждому.
Дальше будет хуже...

Безумные демоны: пути назад нет...
В безумных демонах разделение на скиллсеты примерно такое же, как и в сложных, однако даже несмотря на это, эти уровни требуют гораздо большего количества навыков и терпения. Возможно, понадобится помощь таких инструментов, как FPS Bypass и прочих (вот здесь можно посмотреть рекомендации на английском).
Из-за близости безумных демонов к экстремальным рекомендуется проходить их именно в порядке, в котором они указаны под соответствующим скиллсетом - это позволит равномерно повышать сложность проходимых уровней.

Экстремальных демонов в игре меньше всего: на момент создания сайта оценено 686 штук (для сравнения: безумных демонов863 штуки, лёгких1671 штука, не демонов28726 штук). Это не просто так: даже самые способные игроки не могут пройти их за 1 попытку, какие уровни ни проходи. Если вам действительно хочется окунуться в эту кроличью нору, ниже подготовлены уровни, которые хоть и достаточно лёгкие, чтобы их можно было пройти сразу после трудных безумных демонов, заставят попотеть многих. Они довольно известны, но внутриигровой поиск даёт возможность самому найти своих любимчиков, поэтому необязательно опираться на нашу подборку.
Удачи...


Экстремальные демоны
Вот мы и подобрались к заветным экстремальным демонам. Пройдя хотя бы один, вы уже войдете в 0.02% сильнейших игроков в комьюнити. Хоть и может показаться, что попасть в этот процент почти нереально, демоны ниже считаются порогом входа в эту пучину фрейм пёрфектов, стрейтфлая, спама и прочих терминов, которые пугают новичков.
Благодарности
Большое спасибо за поддержку и помощь в подборе уровней:
svetaK
avame
Dima4o
На этом всё! Если вы заинтересованы в построении собственной прогрессии демонов, советуем посетить сайт gddp.pro.
Успеха, слееры! ;)


This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website